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⬢ Olympiade-Training · nur mit Einladung

TRAINIERE FÜR
DIE OLYMPIADE.
Echtes Training. Echte Medaillen.

9 Medaillen · 27 Titel · seit 2024

Kuratierte Aufgabensätze, jede Einreichung von Hand geprüft, und eine 21-stufige Rangleiter, die aus dem Grind ein Spiel macht. Für OI, OI Junior, Logia und Matura.

5520
Aufgaben im Gym
17
Themen-Pfade
21
Rangstufen
3
Sprachen
⬢ Dein Trainings-Dashboard
II
Maja Kowalska
@maja_k · Gold II · 6,420 XP
Zu tun 7
Ausstehend 3
Korrektur 1
Erledigt 128
⬢ Heutiges Set
Bridges in a City
Graphen · DFS · +220 XP
CF Mittel
Knapsack on a Rope
DP · wartet auf Bewertung · +340 XP
AT Schwer
Prefix Sum Twins
Math · angenommen · +80 XP
CSES Leicht
⬢ Themen-Beherrschung
🔥 12 Serientage
Graphen 86%
Greedy 78%
Dynamische Programmierung 64%
Zeichenketten 42%
⬢ Für Schüler

Deine Kampfstation.
Kein Lehrbuch.

Jede Aufgabe getaggt und eingestuft. Du löst auf den echten Plattformen und meldest es hier — jede Einreichung prüfe ich von Hand.

Kuratierte Zuweisungen

Handverlesene Sätze an der Grenze deines Könnens, Aufgabe für Aufgabe freigeschaltet. Du weißt immer genau, was als Nächstes dran ist.

Echte Bewertung vom Coach

Du markierst sie als eingereicht, ich lese deinen Code. Angenommen, mit Notizen zurückgeschickt oder gemeinsam durchgearbeitet.

Genehmigt Korrektur nötig

XP, Serien, Ränge

XP skaliert mit der Schwierigkeit. 21 Ränge von Wood bis Legend — das obere 1% schafft Grandmaster, die Top 10 aller Zeiten kommen an die Wand.

Diagramme & Kalender

XP-Kurve, Themen-Radar, Aktivitäts-Heatmap, Schwierigkeitsmix. Ein Jahr Arbeit auf einem Bildschirm, in deinem Theme.

Lösen, wo du schon bist

Codeforces, AtCoder, CSES, SPOJ, USACO, LeetCode, Kattis und mehr — jede Plattform, in einem Dashboard verfolgt.

???

Mystery-Boxen

Ich kann das Thema einer Aufgabe verbergen und sie in deinen '???'-Pool werfen. Blind lösen trainiert Mustererkennung, nicht Nachschlagen.

⬢ Die Rangleiter

Von Wood bis Legend.

Wo du anfängst und wohin die Leiter führt. Jede Annahme bringt dich näher an das nächste Schild.

ANFÄNGER
III
Wood III
Erster Kontakt. Null XP.
FORTGESCHRITTENER
III
Platinum III
Sicher in regionalen Runden.
EXPERTE
Master
Bereich der nationalen Finalisten.
Wood
Bronze
Silver
Gold
Platinum
Diamond
Master
Grandmaster Top 1%
Legend Top 10 aller Zeiten

Wood bis Diamond je in drei Divisionen — 21 Ränge insgesamt.

⬢ Tägliche Aktivität

Zeig dich täglich. Sieh zu, wie sich das Jahr füllt.

Ein Quadrat pro Tag, heller je mehr du löst. Unterrichtstage bekommen ihren eigenen Ring, und der Serienzähler tickt an jedem Tag, an dem du etwas einreichst.

⬢ Aktivitätskalender

2026 — Jahresrückblick

1378 Aufgaben · 350 aktive Tage · 104 Unterrichtstage · 12 Serientage · 28 Tage Bestleistung
Jan
Feb
Mär
Apr
Mai
Jun
Jul
Aug
Sep
Okt
Nov
Dez
Weniger Mehr · Unterrichtstag
⬢ Für Eltern

Sieh die Daten, kein Zeugnis.

Dein eigener Login, gekoppelt an das Konto deines Kindes: Rang, XP-Kurve, Kalender, letzte Lösungen. Nur lesend — du bleibst im Bilde, dein Kind bleibt vorn.

II
Maja
@maja_k · Gold II
XP6,420
Gelöst128
Rang#3
3,580 XP bis Gold I
III
Tomek
@tomek_k · Silver III
XP2,140
Gelöst42
Rang#11
860 XP bis Silver II
⬢ Jede Karte öffnet das vollständige Profil des Kindes, die Rangleiter, Diagramme und den 12-Monats-Aktivitätskalender.
⬢ Wettbewerbsvorbereitung

Kein Nachhilfeunterricht. Olympia-Training.

Ich erkläre ein Thema, arbeite mit dir ein paar Beispiele durch, und dann löst du. Viel. Jede Lösung, die du schickst, lese ich persönlich — nicht irgendeine Maschine.

⬢ Außerdem allgemeine Algorithmen-Vorbereitung und Programmieren lernen für Schüler, die gar keinen Wettbewerb anstreben. Schreib mir dein Ziel im Kontaktformular.

⬢ Was die Vorbereitung bedeutet

Vom ersten Programm zum landesweiten Finale.

Die Vorbereitung auf die Olimpiada Informatyczna ist kein Schnellkurs kurz vor der Deadline. Sie ist ein Weg: zuerst Programmieren lernen in C++ oder Python, dann Algorithmen und Datenstrukturen, dann die Wettbewerbsaufgaben selbst — und jeder Schritt ergibt erst Sinn, wenn der vorherige sitzt. Ich unterrichte jeden Schritt dieses Wegs, auch den ersten.

Mit welchem Wettbewerb ein Schüler beginnt, hängt von seinem Alter ab, nicht von seinem Ehrgeiz. Ein Fünftklässler beginnt mit Logia oder zDolny Ślązak, wechselt zur Olimpiada Informatyczna Juniorów und erreicht in der weiterführenden Schule die Olimpiada Informatyczna. Ein Schüler, der später einsteigt, startet weiter vorn auf demselben Weg. Die erweiterte Informatik-Matura läuft parallel dazu und braucht einen eigenen Plan — deshalb hat sie ihren eigenen.

Was sich nicht ändert, ist die Arbeit. Ich erkläre ein Thema, arbeite mit dir Beispiele durch, und dann löst du Aufgaben — viele davon, passend zu deinem aktuellen Stand. Jede Lösung, die du schickst, lese ich persönlich. Hier bewertet keine Maschine, und niemand bewertet, der nicht selbst an denselben Wettbewerben teilgenommen hat.

⬢ Die Trainingsschleife

Drei Schritte. Jeden Tag.

01

Ich stelle Aufgaben

Einloggen, heutigen Satz ansehen. Ich wähle 2–4 Aufgaben, die auf eine Technik zielen — Bitmask-DP, Segmentbaum, Max-Flow, was als Nächstes auf deinem Weg liegt.

02

Du löst, du reichst ein

Löse auf der Quellplattform. Wenn es dort angenommen wird, markiere es als eingereicht in Ometek Academy. Der Status-Chip wird golden. Das Dashboard aktualisiert sich sofort.

03

Ich prüfe

Ich lese den Code und nehme ihn an (grün, +XP) oder schicke ihn mit einer Notiz zurück (rot, Korrektur nötig). Tier-Up-Feier, wenn du eine Schwelle überschritten hast. Der Satz von morgen passt sich an.

⬢ Plätze begrenzt · nur mit Einladung

Bereit zu trainieren
für deine erste Medaille?

15 Minuten am Tag. Ein Coach an deiner Seite. Ein HUD, das dich nicht abrutschen lässt.

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